3V3决战巅峰!由腾讯与盛大游戏携手打造、柳岩倾情代言的官方正版《传奇世界手游》全新3V3版本火热开打,战队争霸赛一触即发。日前,3V3赛季已正式开启,各位勇士可组队前往中州NPC“战队管理员”处创建战队并报名参赛。海选赛将于今晚17日晚正式打响,只要实力强劲、配合默契便有机会问鼎最强战队,获取绝世称号与华丽灵兽幽灵虎,赶快与兄弟一起组队吧!
创建专属战队 成就兄弟荣耀
经过几日的筹备,许多勇士已经集结兄弟组建战队,首轮海选赛也将于今日开打,没有成功组队的勇士要抓紧了。只需要角色等级达到50级以上,均可与其他2名玩家一同在中州NPC战队管理员处创建战队(一个角色不可加入多个战队)。组建战队完成后,即可等待赛季开启,并通过系统匹配进行竞赛。
需要注意的是,在比赛开始之前有意外情况队员无法参加比赛,队长可通过战队管理页面进行操作,及时更换战队成员,保证战队正常参赛。
多变搭配勤加练习 有序赛程激情竞技
为了与队友提前培养默契,了解实战情况,各位勇士在创建战队后可先进入练习场进行操练。练习场不但便于使玩家熟悉地图、训练个人操作能力,还可进行属性搭配、职业搭配等,以备即将到来的正式比赛。
在比赛正式开启之后,各位勇士需通过海选赛、1/4决赛、半决赛、决赛4个阶段的选拔,才能获得最终的胜利。海选阶段,大赛将通过天梯匹配的形式进行比赛,而后再取排名前8的战队进行1/4决赛。从海选赛至决赛结束期间,所有战队每天都可在规定时间段内随机匹配对手进行比赛,只要达到参赛一定场数即可获得战队嘉奖。
丰厚奖励助阵竞技 尊享称号霸气来袭
本次《传奇世界手游》3V3版本不仅带来了激情畅爽的3V3战队争霸赛,更为各位勇士准备了丰厚奖励!其中,冠军战队将获得“天下无双”尊享称号,不仅有着炫酷外观,更有超多属性加成。冠军队长还可获得全新坐骑——幽灵虎,步步生莲的特效可谓是羡煞旁人。另外,全服上线提醒、战队雕像也是专属奖励,彰显冠军荣誉。
冠军之外,八强战队均可获得3V3专属称号,亚军傲视群雄,3-8名骁勇善战,还有战队礼盒包含器魂结晶、器魂精华、声望令牌、绑元等等,十分丰厚。而未进入8强的战队也不必气馁,领取参赛奖、累胜奖抓紧准备下次争霸!
3V3决战巅峰,《传奇世界手游》全新版本荣耀开启!赶快与兄弟组建最强战队,争夺赛季至高荣耀,与柳岩一起享受超想象的畅爽战斗!
万国觉醒是一款千人同屏的战略性策略手游,游戏的国服目前还没有上线,因此玩家想要体验这款游戏只能通过biubiu加速器来下载国际服进行体验了,因此在国际服中换号是一件很麻烦的事情,下面小编带大家一起看看万国觉醒切换账号方法吧。
一、切换账号
万国觉醒由于是国际服,游玩时我们的账号是和谷歌三件套中的账号关联的,因此想要更换账号则需要将谷歌三件套中的账号也一同切换才行。
二、清理数据
如果玩家嫌麻烦的话也可以选择在手机设置中找应用管理,将万国觉醒的应用给清空数据,这样就等同于卸载重装了,玩家登陆时选择自己要登陆的账号就可以了。
三、向客服反映
可以在游戏中联系客服,客服可以帮助转到apk或国际服。
以上就是小编整理的万国觉醒切换账号方法的内容啦,希望对小伙伴们有所帮助。
吸血鬼崛起(V Rising)游戏里玩家可以打开控制台来进行一定的游戏调整,不同的代码对应着不同的指令,代码可以方便玩家传送,更改服务器设置,玩家自身状态等,下面为大家带吸血鬼崛起中各种代码的分享。
代码汇总:
1.可以选择数字进行传送
下面给大家一些数字对应的传送门:
12, 15 - Dunley Farmlands Waygate East
13, 13 - Dunley Farmlands Waygate 东南
13, 19 - 被诅咒的森林传送门
14, 11 - Farbane Woods Waygate 东北
14, 8 - Farbane Woods Waygate 东南
15, 13 - 圣山路门
6, 16 - Silverlight Hills Waygate
8, 8 - Farbane Woods Waygate 西南
9, 10 - Farbane Woods Waygate West
9, 13 - Dunley Farmlands Waygate South-West
全部控制台命令
在控制台中输出list,我们可以看到所有可使用的控制台代码
输出List后获得所有控制台代码
这里给大家所有控制台代码对应的功能:
功能类:
Alias (Alias, Command) - 移除目标别名
Adminauth - 授予管理员权限
Admindeauth - 放弃管理员权限
bancharacter (Character Name) - 禁止用户在服务器上使用指定的角色名称进行游戏
Banned - 列出所有被禁止的玩家
banuser (Steam ID) - 从服务器禁止具有指定 Steam ID 的用户
绑定(组合键、命令)
Clanaccept - 接受部落邀请
Clandecline - 拒绝氏族邀请
清除- 清除控制台中的所有文本
ClearTempBindings - 清除所有现有的临时键绑定
claninvite (Unnamed Argument) - 邀请玩家加入战队
Clanleave - 离开部落
连接(地址或 steamid、端口、密码) - 连接到服务器
断开连接- 断开与服务器的连接
GatherAllAllies - 将所有盟友传送到鼠标光标位置
GatherAllAlliesExceptMe - 将除你以外的所有盟友传送到鼠标光标位置
GatherAllNonAllies - 将所有非盟友传送到鼠标光标位置
火车冲鸭 1.1.2(2024年03月25日最新版本)GatherAllPlayers - 将所有玩家传送到鼠标光标位置
GatherAllPlayersExceptMe - 将除你之外的所有玩家传送到鼠标光标位置
give (What, Amount) - 在最近的实体上设置值
giveset (What) - 在最近的实体上设置值
hidecursor (Unnamed Argument) - 设置光标是否隐藏
kick (Character Name) - 将玩家踢出服务器
曾经的王者韩信 过去的不败神话(巫师三白果园的野兽攻略)Kill - 杀死你的角色
列表(可选:类别) - 列出所有现有命令和类别
listusers(包括断开连接) - 列出服务器上处于活动状态的用户
本地化(语言) - 设置本地化语言
MultiCommand (Commands) - 执行由分号 (;) 字符分隔的多个命令
PlayerTeleport - 将玩家传送到鼠标光标位置
重新连接- 重新连接到服务器
setadminlevel (user, level) - 设置或更改用户的管理员级别
TeleportPlayerToMe(用户) - 将玩家传送到您的位置
TeleportPlayerToMousePosition (User) - 将玩家传送到当前鼠标光标位置
TeleportToChunk (Unnamed Argument) - 将玩家传送到区块坐标
TeleportToChunkWaypoint (Unnamed Argument) - 将玩家传送到输入的航路点
TeleportToNether - 传送到下界
TeleportToPlayer (User) - 传送到玩家位置
Unbind (Key Combination) - 删除目标键绑定
unban (User Index) - 解除玩家从服务器的禁令。您需要先运行被禁止的命令以获取被禁止的玩家列表
调试类
adminonlydebugevents (Unnamed Argument) - 设置调试事件是否仅限于管理员
ClientBuildingDebugging(未命名参数) - 在客户端上启用构建调试,以查找显示内部错误以说明构建为何不起作用
复制(命令) - 复制子命令的输出
复制调试转储
复制位置转储
创建调试转储
创建性能转储
DebugViewEnabled(未命名参数) - 启用或禁用调试视图
depthoffield (Unnamed Argument) - 启用或禁用景深
DumpArchetypeInformation (Which, Num to print, Full info) - 将原型信息转储到日志和文件中
DumpBlobAssetMemoryInfo (Which) - 转储 blob 资产的内存占用
DumpChunkFragmentation (Which, ExtraDebugging) - 转储块的碎片状态
DumpComponentMemoryInfo (Which) - 转储组件内存占用
DumpDynamicBufferMemoryInfo (Which) - 转储动态缓冲区的内存占用
DumpEntity (World, Entity, Full Dump) - 转储世界中目标实体的完整信息
DumpEntityQueries (Which) - 转储世界中的所有实体查询
DumpEverything(哪个)
DumpPrefabGUIDEntities (World, Component, Include Disabled, Include Prefabs) - 转储世界中所有 PrefabGuide 实体的信息
DumpQueryArchetypes(Which、OnlyRequired、AlsoLogToConsole)
DumpSystemMemory(其中,AlsoLogToConsole)
garbageCollectArchetypes (Which) - 垃圾收集所有空的原型
gcCollect - GcCollect
JobThreads (Threads) - 设置或获取统一作业系统使用的作业线程数
logdestroyevents (Which, State) - 连续记录所有销毁事件
lowqualityatmosphere(未命名参数) -启用或禁用低质量气氛
measureSystemPerformance (Unnamed Argument) - 打开/关闭系统性能测量
motionblur (Unnamed Argument) - 启用或禁用运动模糊
OpenCrashDumpFolder - 打开故障转储文件夹
OpenLogsFolder - 打开日志文件的文件夹
ProfileInfo - 显示有关当前控制台配置文件的信息
performanceTestChunks (Jump Distance, Test Mode) - 测试所有或选定块的性能
performchunkdefragmentation (Which) - 对指定世界中的所有块执行碎片
Printactivesequences - 打印所有活动序列
printactivesounds
Printallsequences - 打印所有序列
printdestroyevents (Which) - 打印当前帧的所有销毁事件
PrintDynamicResSettings - 打印当前的动态分辨率设置
Printsunvfxstate - 打印一些关于太阳 VFX 状态的信息
setmipmaplevel (Unnamed Argument, Unnamed Argument) - 设置所有 RenderMesh 纹理的 mipmap 级别
setresolution(未命名参数,未命名参数)
setsystemenabled (Which, Unnamed Argument, Enabled) - 启用或禁用世界中的系统
startbuildwallpaper(未命名参数) - 开始构建壁纸
texturestreamingenabled(未命名参数) -启用/禁用纹理内存流预算
texturestreamingmaxlevelreduction(未命名参数) - 设置纹理流最大级别减少
texturestreamingmemorybudget (Unnamed Argument) - 设置纹理流内存预算
ToggleDebugViewCategory(未命名参数) - 切换特定的调试视图模式
toggleobserve (Mode) - 切换为观察者
ToggleSetting(设置名称,可选设置值) - 切换设置
unloadUnusedAssets - 卸载所有未使用的资产
useoptimizedqueries (Which, State) - 启用或禁用更快的查询